自由之战奥兰多优缺点分析 技能详解
本文主要为大家分析自由之战奥兰多优缺点分析以及奥兰多的技能讲解,奥兰多是个靠走位来取得优势的英雄,当然具体有哪些优势,下面让我们一起看看自由之战奥兰多优缺点。
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奥兰多优缺点
奥兰多优点:二技能加平A在线上能对敌方造成极强的骚扰,一技能的位移则可以使奥兰多避免Gank,从而顺利渡过前期的弱势。中期奥兰多的远距离伤害以及灵动的特性,能使奥兰多在中期团战打出优势。
奥兰多缺点:后期输出乏力,爆发不足。对大招的运用需要合理把握,与传统AP相比,奥兰多容错率低
技能解析:

奥数蓄积:被动
奥兰多的任何技能在击中目标后,都会5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。奥兰多的任何技能对目标造成伤害,会为目标增加一个降低5%攻速的debuff(该效果最高叠加5层)。
解析:这个被动技能可以让奥兰多在对线期间拥有很好的优势压制对手。

瞬影射击:主动
奥兰多传送到目标区域,并射出一枚自动寻敌的魔法箭,来对最近的敌方单位造成魔法伤害。
解析:位移神技,可追杀可逃生,而且可以翻越墙壁,另外一点,法术加成达到75%固定伤害也非常高,可以说用好这个技能绝对让敌人痛苦不已。

咒刃冲击:主动
奥兰多尔发射一枚能量弹,对碰到的第一个敌人造成物理伤害(可附带攻击特效)。 如果它打到一个敌方单位,那么它将减少奥兰多的其他所有技能1秒的冷却时间。
解析:奥兰多的主要输出技能,学满固定伤害150加全额物理伤害,同时后期冷却3秒!后期adc对拼神技,因为你二技能比敌方adc的普攻多150伤害,同时每释放一次你们双方攻速差百分之20。这个技能用来补兵,用来抢人头都好用!

魔能重炮:主动
奥兰多吟唱1秒来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成的魔法伤害。每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%(最低伤害为30%)。
解析:清兵线技能,虽然清不完,但是剩下的都是残血A一下死一个!另外要完美使用这个技能,最好是蹲在草丛里,由于游戏很难超远程大死敌人,所以建议先手放了,顺便叠加被动。
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