自由之战托尔技能加点 托尔技能分析

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  托尔的是很强力的法师,从出门到回来,只要没神马操作失误,相信很快就能出一件托尔的核心装备,当然这也需要依靠托尔前期的发展,下面让我们一起看看托尔的加点以及技能分析。

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  加点顺序

  主连锁闪电,副审判之雷,有雷神之怒点雷神之怒。

  技能分析

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  【静电场】被动。每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位造成他们当前生命5%的魔法伤害。

  解读:对于高耗蓝的英雄来说,这个被动技能非常实用,不需要过于频繁的使用技能就能对地方造成不菲的伤害。

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  【连锁闪电】释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。

  解读:这是一个非常利于收割兵线的技能,如地方英雄在兵线旁边,也能很有效的连锁攻击到它,如果搭配上闪电之刃,爆发力将相当强大。一般前期核心用到的技能。

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  【审判之雷】召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕效果。

  解读:这是一个非常具有伤害性的技能,并且还带有眩晕的效果,无论是进攻还是防守都是不错的选择。并且在追杀的时候有具有奇特的效果。

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  【雷神之怒】用闪电打击所有敌方英雄,无论他们在哪。隐身的英雄不会受到伤害。

  解读:这是大招,一般在残血或者在团战的末期,这个技能就会释放出来,当作收割人头的绝技。由于这个技能是全地图的效果,所以一般敌人在防守回撤到塔内或者进入基地之后,还是有可能将其一举击杀的,这也是雷神的看门本领(抢人头的好技能哦)!

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